miércoles, 7 de noviembre de 2018

Animación sociocultural con niños


Animación Sociocultural y la Infancia

Clase del martes 06/11/2018

Este día empezamos dando teoría, el tema tratado fue la animación sociocultural para niños.
Lo primero fue concretar el concepto de animación cultural, que es un tipo de educación no formal a partir de actividades de ocio o tiempo libre. Y estas actividades realizadas en tiempo libre se realizan de forma autónoma y satisfactoriamente, lo que conlleva que estas actividades gusten a la persona que las va a realizar, saque o no beneficio. Así que si nos centramos en este sector de población hay que tener en cuenta que su tiempo libre es el que queda después de haber asistido a la escuela y haber realizado las tareas y deberes enviados.
Estas actividades tienen que tener unas particularidades:
1.       Promocionar su autonomía y que ellos por sí solos puedan realizar la actividad sin depender en todo momento de un adulto.
2.       Los juegos son la actividad principal de la infancia.
El objetivo principal de estos juegos y actividades es educar, es la diferencia principal entre un juego normal para niños, que su único fin sea divertir y las actividades o juegos que se realizan en el ámbito de animación sociocultural. Se puede ver con claridad en una tabla vista en clase:





Así que, a partir de juegos educativos se pretende que descubran y lleven a la práctica valores de solidaridad, amor y respecto a la naturaleza, tolerancia...

A continuación, se señalan todo el objetivo de la animación cultural en la infancia:

·         Facilitar espacios y equipamientos lúdicos.
  • ·       Promover las excursiones al aire libre, los campamentos de verano y otras actividades diferentes de les cuotidianas.
  • ·         Disfrutar de actividades culturales activas y participativas, no solo las de consumo.

·         Educar para un uso adecuado y positivo del tempo libre, para prevenir posibles situaciones de riesgo social.

Los recursos y actividades de animación sociocultural que podemos encontrar dirigidos a la infancia son:

·         CENTROS Y ASOCIACIONES DE TIEMPO LIBRE: Esplais (es un movimiento cívico extendido en Cataluña, Baleares y Valencia, se basa en disfrutar el tiempo libre o de ocio, de los niños y jóvenes, principalmente en los fines de semana y en las vacaciones. ​ Como norma general está basado en el voluntariado), Escultismo (es un movimiento ideológico con el que se pretende educar a niños y jóvenes, en valores ideológicos y juego al aire libre, y está presente en 165 países y territorios).

·         LUDOTECAS, en este ámbito la cuestión es si aparte de las ludotecas privadas, podrían haber ludotecas públicas, subvencionadas por el estado, o como se comentó en el aula, alguna que pertenezca a servicios sociales, en las que sea obligado la asistencia para niños con los que se está interviniendo, pero sin ser exclusivo, sino que pueda asistir cualquier niño, pero para niños asistidos por los servicios sociales sería de carácter obligatorio.

·         ACTIVIDADES EDUCATIVAS DE VACANCIONES: Campamentos, colonias, escuelas de verano

·         EQUIPAMIENTOS Y ACTIVIDADES DE EDUCACIÓN AMBIENTAL: Granjas-escuela, centros de educación ambiental, escuelas de la natura

·         EMPRESAS DE ACTIVIDADES EDUCATIVAS

En resumidas cuentas, el juego es la herramienta principal con la que se puede educar durante la infancia. Un recurso que puede ser introducido a otros proyectos y adaptándolos a la realidad de los destinatarios, a su contexto y a sus objetivos plantados.

Las características propias de juego son:

• LIBE: no tiene carácter obligatorio.

• SEPARADA: en un tiempo concreto y un espacio fijado previamente.

• INCIERTA: No se puede saber el resultado previamente.

• IMPRODUCTIVA

• REGLAMENTADA

• FICTICIA

A continuación, vimos diferentes formas de clasificación de los juegos según el tipo de juego o su tipología:

Para los griegos su clasificación fue la siguiente:
• AGON: juegos de contrincantes, donde cada parte se encuentra en las mismas condiciones, y se intenta demostrar la superioridad de una de las partes (deportes, juegos de sala,…)

• ALEA: donde el resultado no depende del jugador. No se trata de vencer al contrincante sino es cosa del destino (juegos de azar).

• MIMICRY: juego donde no predomina las reglas su no la simulación de una segunda realidad.
El jugador escapa del mundo haciendo otro. Estos juegos son a partir de mímica y disfraces.

• ILINX: intento de destruir por un instante la estabilidad de la percepción y de infringir en la consciencia lúdica una especie de pánico. Los movimientos serán rápidos, de rotación, o caída provocando un estado en el organismo de confusión y desconcierto.

Tipos de juegos:
  •        DE MESA
    •   Estrategia, cálculo, azar, habilidad, rompecabezas, atención, ficción, rol
  •      DE PATIO, DE CALLE O DE EXTERIOR
  •       DE ORDENADOR
    • aventures, estrategia, rol, simuladores, mesa, educativos
  •         GRANDES JUEGOS

Según su tipología:

·         JUEGOS INDIVIDUALES
·         JUEGOS D’OPOSICIÓN
·         JUEGOS DE COOPERACIÓN
·         JUEGOS DE COOPERACIÓN-OPOSICIÓN

Características según su tipología:















Que se consigue con cada tipología de juego:

























Por último, nos centraremos en las ludotecas y explicaremos un poco su función y nos quedamos con una de las dos definiciones dados en clase:


“Las ludotecas son instituciones recreativo – culturales especialmente pensadas para los niños y adolescentes que tiene como primera misión el desarrollar la personalidad del niño principalmente a través del juego y del juguete. Para ello posibilitan, favorecen y estimulan el juego infantil ofreciendo a los niños tanto los elementos materiales necesarios – juguetes, material lúdico y espacios de juego – como las orientaciones, ayudas y compañías que requieren para el juego”. LÓPEZ GIL, CARLOS. Jugando, jugando... (las ludotecas), Vitoria – Gasteiz, Área de Juventud. Ayuntamiento de Vitoria –
Gasteiz, 1987.

Y aunque aquí en España aún no exista está iniciativa, existen ludotecas especializadas y adaptadas para personas con diversidad funcional. Coimbra, es una ludoteca portuguesa dirigida a niños con parálisis cerebral, os dejamos el enlace de su página.

                                                http://www.apc-coimbra.org.pt/

Por otro lado, hay un recurso aquí disponible, L’Associació Impuls es una entidad sin ánimo de lucro cuya finalidad es promover la cultura, la participación ciudadana y el desarrollo comunitario. Unos servicios pensados y dirigidos para Administraciones Públicas, Centros Docentes, Organizaciones No Lucrativas (ONL) y Empresas. La podemos encontrar en Quart de Poblet.



Por último, cada años en Sagunto se celebra los Ludi Saguntini, actividades, entre ellas talleres y la escenificación de teatros con los cuales se persigue el objetivo de que los niños y adolescentes conozcan la cultura greco-latina.















Una vez terminada la clase de teoría, nos pusimos con una actividad: Taller de películas participativas.

Se trata de realizar un video, en el cual se muestre alguna problemática real de la juventud. El taller se divide entres fases, nos quedamos en la primera fase, en la cual había que seguir los siguientes pasos:

1.       Escoger un director de cámara. Será la única persona que utilizará la cámara. Y será la persona responsable de dirigir todo el proceso de creación de la película y de las filmaciones. La persona escogida tiene que querer serlo.

2.       Escoger el/la Controlador/a de Tempo. El grupo ha de escoger una persona para controlar el tempo. Tiene que avisar al grupo cada 15 m. sobre el tempo que falta para terminar cada fase de la actividad.

3.       Escoger el género de la película. El director tiene que escribir en una hoja el género o puede ser una combinación de dos o tres géneros.

4.       Escoger el Título de la película.

5.       Escoger la idea per a la historia de la película. El grupo tiene que hablar sobre les idees que tiene cada persona para la película. Todo el grupo comparte las diferentes ideas. Se discuten y se escoge una o una combinación de ideas.

6.       Crear la Storyline y los personajes.  La Storyline es la forma como es piensa la secuencia de la historia de la película, de forma muy simple. Por eso el grupo tiene que escribir la historia que se pretende filmar, con 8 o 12 frases. El tempo total de la película será de 7 minutos.

El/la operador de cámara lee toda la Storyline al grupo y se garantiza que todos están satisfechos con la versión final de la historia.

martes, 6 de noviembre de 2018

LA ANIMACIÓN SOCIOCULTURAL Y LA TERCERA EDAD 

La clase del martes nos sirvió para introducir el tema de la animación en la tercera edad, fue una clase teórica, ya que es necesario para poder adquirir conocimientos sobre el tema.

Los objetivos que se tiene en cuenta a la hora de trabajar con este colectivo son:

- Posibilitar  a los mayores su realización personal, la comprensión de su entorno y la participación en la vida comunitaria.
- Conseguir una mayor integración en la sociedad de tal forma que se escuche y valore su voz y se tenga en cuenta su opinión.
- Fomentar la educación y formación permanente.
- Facilitar el acceso a las actividades culturales y la participación activa en ellas.
- Mejorar la calidad de vida.
- Desarrollar actitudes críticas ante la vida.
- Propiciar y crear actitudes y medios para disfrutar de la vida plenamente.
- Acabar con el aislamiento del colectivo respecto a los otros sectores.


Instituciones:
 CMAPM (Centros Municipales de Actividades Personas Mayores)
Clubs de jubilados
Centros de día
Nau gran (nave grande)
Residencias
Hogares asistidos
Universidad Popular

Los Centros de día, ofrecen durante el día atención integral e individualizada a personas mayores, a menudo con algún grado de dependencia, ya sea de tipo físico o psicosocial. Su objetivo es mejorar o
mantener el grado de autonomía de estas personas, ayudándoles a disfrutar de su tiempo libre y dar apoyo a la familia o a los cuidadores que le atienden.

Las Residencias son un centro geriátrico donde viven de manera temporal o permanente personas mayores que, en la mayor parte de los casos, presentan cierto grado de dependencia. En las residencias se ofrecen servicios de desarrollo personal y atención socio-sanitaria. Hacen un plan de atención individualizado (P.A.I)

Los CMAPM son centro de encuentro, comunicación y ocio, de titularidad municipal, donde se desarrollan diferentes actividades dirigidas a personas jubiladas y pensionistas mayores de 60 años. Estas actividades son de tipo formativo y lúdico y están destinadas a mejorar la calidad de vida de las personas mayores, así como facilitar el acceso a los bienes culturales y las actividades de ocio y tiempo libre del barrio donde residen.




lunes, 29 de octubre de 2018

La Dula: Herramientas participativas al alcance de nuestra mano

Queremos que nuestro blog no sea meramente informativo, sino que sirva para descubrir recursos que tenemos más cerca de lo que creemos y de los que podamos aprender a la hora de conseguir algo que constantemente estamos buscando dentro de la animación sociocultural: la participación. En este aspecto son expertos y expertas nuestros/as compañeros/as de La Dula. Os dejamos el enlace a su web y explicamos un poco cómo trabajan y en qué aspectos se centran:





La Dula está formada por Mireia y Lluís, trabajadores sociales y sociólogos, que tienen su ámbito de actuación principalmente en la Comunidad Valenciana. Dividen su trabajo en cuatro grandes bloques relacionados entre sí:

- Acción comunitaria: Planteamientos y herramientas para la mejora integral de los vecinos y las vecinas de un barrio, en función de las características del territorio, que van desde planes comunitarios y convivencia, hasta género o promoción de la salud.
- Urbanismo y territorio: Haciendo uso de la participación ciudadana, se elaboran planes y proyectos para rehabilitar barrios, darle uso a espacios urbanos que no lo tuvieran, desarrollar acciones para el fomento de la movilidad sostenible y, de paso, ser responsables con el medio ambiente.
- Investigación y formación: Llevan a cabo talleres y cursos, así como proyectos de investigación cualitativos en los que participe la propia ciudadanía mediante grupos de discusión o entrevistas.
- Propuestas culturales: Se elaboran iniciativas culturales mediante dinámicas cooperativas vinculadas a la mejora comunitaria y a la mediación social, haciendo uso de la memoria oral y lo audiovisual como herramientas para el fomento de la participación y la capacitación de colectivos. 


Pese a la juventud de sus miembros, poseen una amplia experiencia y entre los diferentes proyectos que han realizado destacan desde un diagnóstico sobre el asociacionismo juvenil de barrio en Valencia hasta un plan de dinamización de la huerta de la Partida de Dalt (Campanar, Valencia), pasando por "Escoltem Velluters", un plan de inclusión social y convivencia en Ciutat Vella, o "Ontinyent, amunt i avall", un proceso participativo para el plan de movilidad de Ontinyent (Valencia).



Es importante para nuestro trabajo mantener siempre las puertas abiertas a nuevas dinámicas (como muchas de las que nos muestran desde la Dula) que nos puedan servir para conseguir que las personas participen, aspecto fundamental a la hora de modificar su realidad. De la misma manera, tenemos que ser capaces de descubrirles sus potencialidades y los recursos de los que pueden hacer uso para lograr ser los y las protagonistas de ese cambio, de modo que nosotros y nosotras seamos simplemente los/as que les muestren el camino que han de crear por sí mismos/as. 

Por último, os dejamos un par de vídeos que ilustran la manera de trabajar de estos/as profesionales y cómo involucran a la ciudadanía en sus proyectos:

- Vides de frontera, memoria oral de la emigración del Puig:


- Proyecto Cuáles: encuentro con un Skater:


jueves, 18 de octubre de 2018

Martes 18 de octubre. Teatro del oprimido

Como muchos jueves, un día más hemos tenido nuestra esperada clase de animación sociocultural. Esta clase no ha sido una clase más, sino que ha sido bastante especial. Primero porque nuestra gota fría tan esperada ha estado caracterizando toda nuestra clase, y segundo, porque el tema de esta sesión ha sido el TEATRO DEL OPRIMIDO.

A modo de aclaración antes de entrar en detalles, podemos definir brevemente en qué se basa. El Teatro del Oprimido es una metodología, una práctica artística y pedagógica que se fundamenta en la ética y la solidaridad creado por Augusto Boal (Brasil). Se basa en la idea que todas/os somos artistas y podemos usar el Teatro y otras artes como medios democráticos de transformación de la sociedad. Busca romper con la cultura del monólogo en la cual vivimos para construir diálogos. Destaca por su diferencia con el Teatro convencional: participación del público convirtiéndolo en espectadores y actrices.

Una vez aclarado esto, podemos pasar a detallar en qué ha consistido nuestra clase. En primer lugar, hemos hecho como de costumbre una dinámica para "romper el hielo" de inicio. Nos hemos situado en corro y hemos practicado diferentes juegos, como construir una sintonía musical con la palma de la mano sin perder el ritmo, o pasarnos bolitas de diferentes tamaños imaginarias. 


En segundo lugar, hemos paseado libremente por el aula. Primero, teníamos que ir al paso que el resto de compañeros tenía, y segundo, nos hemos imaginado cómo andaríamos de una forma anormal (diferente a como andamos normalmente), todo esto con apoyo musical. Para finalizar estas dinámicas, destacar el intercambio de bailes en corillo entre todos nosotros



Sin más dilación, pasemos pues a detallar nuestra clase magistral sobre el Teatro del Oprimido. Para iniciarnos en el tema, el profesor nos ha dividido por parejas para relatarnos entre ambas una situación de opresión o injusticia, sea ficticia o no. Una vez que nos hemos expuesto nuestras diferentes situaciones en pareja, hemos tenido que elegir la mejor y una vez más repartidos en otros grupos, hemos elegido la mejor entre otras propuestas más numerosas. Cuando hemos finalizado esta elección, el profesor nos ha indicado que debíamos representar al resto de compañeros nuestra situación mediante "una imagen".



Como es habitual representamos en forma de escultura humana cada situación grupal. Es en este momento donde ponemos la "guinda del pastel". Los grupos hemos planteados situaciones variadas e importantes como son:
  • Peleas entre policía y manifestantes en una huelga
  • Conflicto de pareja y celos
  • Bullying entre étnias
  • Entre otros


Nosotros como espectadores del resto de compañeros hemos tenido una participación activa en la situación de los demás: siendo tanto actores como espectadores. Incluso se nos ha dado la posibilidad de ser agentes de cambio, y por nosotros mismos cambiar la situación opresora.
Nos ha resultado curioso como también se nos ha sido representado tanto el bien como el mal, y como ambos, "ángel" y "demonio" siempre permanecen en cualquier acto, decisión o situación que atravesamos. 

En resumen, como amantes del Teatro, ha sido una de las clases más placenteras. Partimos de la creencia real de que cada ser humano es capaz de observar una situación y de observarse a sí mismo en dicha situación. Creemos que cada persona es capaz de actuar (aunque tengamos vergüenza), sin tener que utilizar un lenguaje diferente al cotidiano, puesto que la vida es actuar como un teatro. Es un medio por el cual las personas, nosotros como alumnos, nuestros usuarios futuros (etc) tenemos la oportunidad de expresar situaciones que nos oprimen, nos hacen revivir escenarios pasados, representar los presentes e idear los futuros, y con la posibilidad de expresarlos mediante el diálogo. En definitiva, una herramienta de liberación humana y sensibilizadora.















sábado, 13 de octubre de 2018

Artículos interesantes sobre Animación Sociocultural

Como sabemos que no todo puede ser práctico dentro del ámbito de la Animación Sociocultural (aunque sí reconocemos que representa una parte importante), entendemos que no hay que dejar de lado la parte teórica. Con esto queremos decir que hay que leer, y mucho, a los y las profesionales que, o bien han realizado investigaciones sobre nuestro campo, o bien tienen una dilatada experiencia en esta profesión. 

Así pues, en este post os vamos a facilitar varios enlaces a artículos, tesis doctorales y proyectos de investigación que toquen distintas ramas dentro de la animación sociocultural y que nos ayuden a averiguar no sólo el "qué", sino también el "cómo" y el "por qué". ¿Estáis listos/as? ¡Allá vamos!

Animación sociocultural con personas mayores:


- En esta tesis doctoral de 2015 de María José Flores Tena, de la Universidad Autónoma de Madrid, titulada "Ocio, animación sociocultural e intervención educativa en los centros municipales de mayores", se realiza un profundo análisis del trabajo con personas mayores, relacionando la animación sociocultural con el esparcimiento y la educación. No sólo es interesante por el extenso marco teórico y todo el trabajo de investigación previa que conlleva, sino porque también ahonda en las diferentes técnicas y herramientas que se pueden emplear para promover la participación de la tercera edad, así como sus motivaciones:


- Este artículo de 2001 de Agustín Requejo Osorio, de la Universidad de Santiago de Compostela, titulado "Planes Gerontológicos y proyectos de animación sociocultural para las personas mayores", incide en la importancia de realizar proyectos orientados a la tercera edad, en vista de que nuestra sociedad está cada vez más envejecida, debido al aumento de la esperanza de vida y al descenso de la natalidad. De esta manera, el artículo recoge los distintos planes gerontológicos y de animación sociocultural que desde las distintas comunidades autónomas se están realizando con personas mayores, a fin de convertir su ocio pasivo en ocio activo:


La animación sociocultural como herramienta para el trabajo comunitario:



- Este artículo que os presentamos a continuación, escrito por Fernando López Noguero y Lorena León Solís, de la Universidad de Huelva, en el año 2002 bajo el título "La animación sociocultural como contribución a la construcción de la identidad comunitaria", hace referencia a la animación sociocultural como medio poderoso para crear y transformar la identidad cultural de las comunidades, aunque se centra en aspectos relacionados con el desarrollo social y la integración. Nos explica los fines y las funciones de la animación sociocultural, así como su papel como herramienta de acción socioeducativa:


- Jose Antonio Cáride Gómez, de la Universidad de Santiago de Compostela, escribe este artículo en 2005, titulado "La animación sociocultural y el desarrollo comunitario como educación social", y en él hace hincapié en las diferentes políticas culturales y en cómo la cultura puede servir para analizar qué lugar ocupa cada persona en la sociedad y cuál es su sentimiento de pertenencia a una comunidad concreta, dentro de un marco democrático y dialogal:


Herramientas útiles para desarrollar la animación sociocultural:



- Manuel F. Vieites García, en su artículo del año 2016 "Teatro y educación social. De la intervención a la formación", nos presenta los conceptos de Teatro Social y Pedagogía teatral, centrándose en la correcta utilización y diferenciación de los términos, y en cómo la praxis teatral puede ser importante para conseguir objetivos relacionados con la motivación personal, las conductas disruptivas, la inclusión o la dinamización cultural:



- En el artículo de 1995 "el uso del vídeo en la animación sociocultural", Sindo Froufe Quintas nos explica por qué considera imprescindible el uso de grabaciones en las actividades relacionadas con la animación sociocultural. Aunque el artículo tiene más de veinte años, sigue estando de actualidad, como hemos podido ver en los documentales proyectados en las anteriores clases, tanto en "Piezas" como en "Amb altres ulls", en los que se hacía uso de la tecnología de imagen y sonido para trabajar con menores o con reclusos, permitiéndoles ser creadores y no meros espectadores. Los argumentos que el señor Froufe utiliza para defender esta herramienta se centran en que la retroalimentación es inmediata, la videocámara no exige de grandes conocimientos técnicos para su manejo, el coste económico no es demasiado alto, y todo lo grabado se puede manipular a posteriori, dando la posibilidad de que los y las participantes se autoediten sus propios contenidos.



Y para acabar...:

Como aporte interesante que hemos descubierto navegando por la red, os dejamos el enlace al blog de un profesional de la animación sociocultural, en el que se nos ofrecen noticias de actualidad relacionadas con la profesión, así como todas las experiencias personales y profesionales que el autor vive en su día a día como animador.  Muy recomendable:



miércoles, 10 de octubre de 2018

En la sesión de esta semana hemos visionado distintos reportajes y documentales sobre cómo se sienten las personas dentro de unos colectivos de marginalidad.



En el primero, “Piezas”, aparecen distintos reclusos de la prisión de Picassent, los cuales nos cuentan cómo ven a la sociedad desde dentro de ésta y cómo se sienten tratados por la sociedad de fuera de la cárcel. Los propios protagonistas nos dan su testimonio acerca de su situación y de cómo es el día a día en una prisión, pero no se quedan sólo ahí, sino que al ponerles delante de una cámara, dan rienda suelta a sus ideas y se ven en la oportunidad de transmitir sus sentimientos, emociones, y, además, denunciar determinadas situaciones con las que no están de acuerdo, como, por ejemplo, la privación de libertar como medida de corrección de determinadas conductas, o de rehabilitación de personas.



En el otro visionado, un documental llamado "Amb altres ulls", vemos a distintos alumnos del barrio del Cabañal hablando sobre sus vidas mediante distintas técnicas culturales. Buscan atender las necesidades mediante actividades culturales, y, sobre todo, enfocadas a la fotografía, la cual se convierte en una útil herramienta de participación, ya que se ponen al alcance de los niños y niñas los instrumentos que les permitan realizar una representación propia, sin imposiciones de ningún tipo. De esta manera muestran su realidad desde un punto de vista interno, es decir, desde su propia experiencia. Merece la pena invertir 18 minutos de vuestro tiempo en verlo, y para que no perdáis tiempo buscándolo, aquí os lo dejamos:

https://vimeo.com/144608158



Por último, y sin abandonar la misma temática que "Amb altres ulls", se nos presentó un proyecto muy interesante del año 2004, ganador del Oscar al mejor documental, en el que la periodista Zana Briski decide, mientras trabaja con prostitutas de Calcuta, cederles cámaras a los niños de la zona para que retraten la realidad desde su punto de vista. Este documental se llamó "Los niños del barrio rojo" (en la versión original, "Born into Brothels"), y lo podéis ver en este enlace:

https://archive.org/details/LosNiosDelBarrioRojoAngeeParaZoowoman.website

Así como su ficha técnica para que investiguéis más sobre el proyecto:

https://www.filmaffinity.com/es/film947573.html


Lo que se pretendía en esta sesión era ponernos en el otro lado para poder empatizar, así como ver de manera más práctica en lo que consiste nuestra actuación a través de estos proyectos de intervención en los que ellos y ellas salen beneficiados/as, tratan su problemática y además se involucran en su propio cambio.

martes, 2 de octubre de 2018

Nuevas dinámicas en las sesiones prácticas

Haciendo un repaso a las clases con mayor componente práctico, esta semana hemos tenido tenido la ocasión de aprender nuevas dinámicas y ejercicios verdaderamente útiles y prácticos de cara a trabajar con grupos. Se introdujo la música como elemento canalizador de las actividades, permitiendo que algunas de ellas funcionaran al ritmo de la melodía que sonara, de manera que si pretendíamos conseguir una atmósfera más relajante, sonaban temas más pausados y con sonidos naturales, mientras que las canciones eran más animadas si el objetivo era que el grupo se moviera y se "soltara". 

Sin embargo, no todo ha estado relacionado con la música. Una de las actividades más interesantes que hemos tenido la oportunidad de desarrollar en clase estaba relacionada con la fotografía. No hablamos de una fotografía real, ya que la dinámica consistía en agruparse por parejas, cogidas de la mano, y que una persona de la pareja actuara de cámara fotográfica y la otra persona de fotógrafa, de manera que la "cámara" debía ir con los ojos cerrados, y únicamente abrirlos para "tomar" una fotografía en el momento en que la persona que hacía de fotógrafa se lo indicara. Así pues, primero hemos "fotografiado" tres aspectos positivos que pudiéramos observar en clase, aunque fueran conceptos abstractos, y lo mismo con aspectos negativos. Al terminar, el objetivo era decidir qué concepto representar, y por grupos de 6 personas realizar una "estatua" (actividad que ya aprendimos en una de las sesiones anteriores) que de alguna manera pudiera entenderse como el concepto que habíamos elegido. Curiosamente, el concepto que más se repitió fue el de "libertad", y las distintas maneras de representarla fueron de lo más creativo y original.




A modo de enlace de interés, hemos encontrado alguna web que recoge dinámicas y juegos muy útiles y variados: 





Sesión de concienciación y clase teórica sobre trabajos de grupo

Primero comentaremos la sesión sobre la actividad de concienciación que llevamos a cabo el día 11 de Diciembre de 18 horas a 19 horas en e...